indienova.com/u/xiaozj1992
虽然不能体现目前全部的技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
不知道白金工作室和 SE 能否在不断更新中挽救这款口碑崩坏的游戏呢?……《星球大战》IP 的新游戏,其中一款是《星球大战:绝地 陨落的武士团》的续作。……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多的选择
indienova.com/steam/game/1107050
可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩……想那么多干啥,试试不就知道了.
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/groups/post/75204
发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的……搞不懂,最后复制函数过去直接正确的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/steam/game/717980
;.旨在与玩家一起思考这个"常态".即,生老病死,悲欢离合.虽然我们都知道这"……;常态"是必然的,但是当它来临时,你,又是以何种姿态面对呢?……游戏特点:-扑朔迷离的剧情,引人深思的故事.-战斗为回合制,以及别树一格的弱点系统.
indienova.com/game/fu-yu-lu
虽然我们都知道这“常态”是必然的,但是当它来临时,你,又是以何种姿态面对呢?……游戏特点: - 扑朔迷离的剧情,引人深思的故事。- 战斗为回合制,以及别树一格的弱点系统。……如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试。联系: 微博:风伏雨
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